ArtikelArtikel Jasa Pembuatan AplikasiPengertian Wireframe, Prototype, dan Mockup: Panduan Lengkap untuk Desainer dan Developer

Pengertian Wireframe, Prototype, dan Mockup: Panduan Lengkap untuk Desainer dan Developer

pengertian wireframe prototype dan mockup

Wireframe, prototype, dan mockup adalah tiga tahapan penting dalam proses pembuatan aplikasi atau website. Singkatnya:

  • Wireframe itu kerangka kasar.
  • Mockup itu tampilan desainnya.
  • Prototype itu versi percobaan yang bisa diklik.

Ketiganya dipakai agar aplikasi yang dibangun sesuai harapan, mudah dipakai, dan kelihatan profesional.

Apa Itu Wireframe?

Wireframe adalah representasi visual awal dari tampilan antarmuka (UI) sebuah aplikasi atau website. Umumnya berbentuk sketsa sederhana yang hanya menunjukkan susunan elemen seperti tombol, menu navigasi, teks, dan gambar, tanpa detail desain visual seperti warna atau tipografi.

Ciri-ciri wireframe:

  • Hitam-putih atau abu-abu
  • Tidak memiliki elemen visual (gambar, warna, tipografi)
  • Fokus pada posisi elemen (CTA, menu, form)

Fungsi Utama Wireframe:

  • Menentukan tata letak (layout) tiap halaman
  • Memetakan alur navigasi pengguna
  • Sebagai acuan awal bagi tim desain dan developer sebelum masuk ke tahap visual

Kapan Wireframe digunakan?

  • Awal fase desain
  • Diskusi struktur konten
  • Kolaborasi antara UI/UX Designer dan Product Manager

Wireframe membantu pemahaman antar tim — dari stakeholder hingga UI/UX designer — sebelum sumber daya dialokasikan lebih jauh.

Apa Itu Mockup?

Mockup adalah versi visual dari aplikasi yang menampilkan detail grafis secara lengkap, termasuk warna, ikon, tipografi, dan ilustrasi. Berbeda dengan wireframe yang bersifat fungsional, mockup berfungsi menyampaikan tampilan akhir (final look) dari produk digital.

Karakteristik Mockup:

  • Menampilkan elemen visual yang menyerupai aplikasi sesungguhnya
  • Sudah ada style visual (color palette, font, ikon)
  • Belum memiliki interaktivitas (belum bisa diklik)

Fungsi Mockup:

  • Memberikan gambaran tampilan akhir
  • Menjadi alat komunikasi visual dengan stakeholder
  • Persiapan untuk validasi desain visual

Tools yang biasa digunakan:

  • Figma
  • Adobe XD
  • Sketch

Dengan mockup, tim dapat mengevaluasi kesesuaian tampilan dengan identitas brand dan memastikan konsistensi antar halaman.

Apa Itu Prototype?

Prototype adalah simulasi interaktif dari aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk mencoba alur navigasi, klik tombol, dan berpindah antar halaman — meskipun sistem backend belum aktif. Ini adalah tahap penting dalam pengujian usability dan validasi pengalaman pengguna (UX).

Manfaat utama:

  • Menguji UX sebelum pengembangan
  • Mendapatkan feedback awal dari pengguna
  • Mendeteksi masalah usability lebih awal

Kapan membuat prototype?

  • Setelah desain final selesai
  • Sebelum masuk ke tahap coding/development

Prototype menjadi alat komunikasi efektif antara tim desain, pengembang, dan stakeholder untuk memastikan aplikasi bekerja sesuai ekspektasi pengguna.

Perbedaan Wireframe, Mockup, dan Prototype

Aspek Wireframe Mockup Prototype
Tujuan Struktur & layout Visualisasi tampilan Simulasi interaksi pengguna
Interaktivitas Tidak Tidak Ya
Detail Visual Rendah Tinggi Tinggi
Tools Umum Balsamiq, Whimsical Figma, Adobe XD Figma, InVision, ProtoPie
Waktu Pengerjaan Paling cepat Sedang Paling lama

Pentingnya Ketiga Tahap Ini dalam Proyek Aplikasi

  1. Efisiensi Waktu dan Biaya
    Menghindari revisi besar di tahap akhir karena sudah diuji lebih awal.
  2. Validasi Ide Lebih Awal
    Developer, stakeholder, dan pengguna bisa menyampaikan masukan.
  3. Komunikasi Tim Lebih Jelas
    Setiap tahapan memberi panduan yang jelas bagi developer, designer, dan client.

 

Tips Memilih Tools Terbaik

Sebelum memlih tool terbaik anda harus mengerti pengertian wireframe prototype dan mockup. Berikut tool terbaik untuk wireframe, mockup dan prototype:

  • Untuk Wireframe: Gunakan Balsamiq atau Whimsical jika Anda butuh cepat dan ringan.
  • Untuk Mockup: Figma menjadi pilihan favorit karena berbasis cloud dan kolaboratif.
  • Untuk Prototype: InVision atau Figma (interaktif) sangat efisien untuk presentasi.

Layanan AppDev: Jasa UI/UX Design Custom

Kami tidak hanya bikin aplikasi. Di AppDev, kami mulai dari nol:

  • ✅ Bikin wireframe
  • ✅ Desain mockup
  • ✅ Bangun prototype
  • ✅ Sampai aplikasi benar-benar jadi dan online

Kami fokus pada hasil yang user-friendly, profesional, dan cepat dikerjakan.

FAQ (Pertanyaan Umum)

Apa perbedaan antara wireframe dan mockup?

Wireframe fokus pada struktur, sedangkan mockup fokus pada tampilan visual.

Kapan saya harus menggunakan prototype?

Sebelum coding dimulai, untuk menguji alur aplikasi dan mendapatkan feedback pengguna.

Apakah AppDev bisa bantu buat semua tahapan desain?

Ya. Kami bisa bantu dari wireframe, mockup, hingga prototype, termasuk pengembangan aplikasinya.